27 avril, 2007

The legend will never die

Je me tâtais entre Soul Calibur III et Tekken V, j’avais peur de regretter d’avoir délaissé l’Iron Fist Tournament, mais non. Graphiquement, c’est de l’excellent boulot. Modélisation de haute volée plus des gens doués au design égalent charisme fou des personnages (comme quoi les maths ça sert). Des éclairs, flammes et autres débauches d’effets apportent plus de dynamisme aux combats. A tel point que je me demande si le jeu ne serait pas plus fluide. En même temps, un mode 60 Hertz est disponible. Les décors s’en sortent avec la mention « magnifique »: ça bouge, c’est coloré et les arrières plans sont vastes et très détaillés. Quant à la durée de vie et à l’intérêt, cela s’annonce réjouissant puisque que le mode « légende des âmes » ou scénario est doté d’embranchements, qu’il y a et un « tactical-rpg » très sympa, des tournois où l’on affronte l’IA de joueurs à la manière d’un Virtua Figther et un mode arène où l’on doit remplir des missions. 3 boutiques sont de la partie pour dépenser l’argent gagné dans les divers modes en une multitude de choses. Armes, vêtements, accessoires et autres apparences serviront pour personnaliser/créer ses personnages tandis que les kata et autres images seront là pour le plaisir des yeux. Enfin, j’ai découvert que l’on pouvait profiter des voix japonaises. Le pied.




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